Halo Infinite是首批支持原生杜比视界游戏的Xbox Series X 游戏之一,但事实证明它无法在Xbox Series X或Xbox Series S上正常运行。
来自HDTV Test 的Vincent Teoh发现,与使用HDR10相比,Halo Infinite 的杜比视界支持会产生更平坦,更暗,更褪色的图像黑色水平也略有升高
这是因为在使用杜比视界时,Halo Infinite 的峰值亮度被限制在 300 到 400 尼特左右,这明显低于HDR格式所能达到的水平。此外,该系列的经典游戏模式“大队战”由于匹配复杂,几乎无法玩数周。
测试是在LG C1 上进行的,它的峰值亮度约为 750 尼特这意味着 Halo Infinite 美丽的未来世界的镜面高光明显比应有的要暗,Teoh 展示了使用佳能参考监视器在游戏过程中测量峰值尼特的情况
您可以通过前往设置 gt, 常规 gt, 电视和显示选项 gt, 视频模式 gt, 并取消选中 Dolby Vision for Gaming 来禁用 Dolby Vision 游戏。在游戏玩家停止玩HaloInfinite的可能原因中,最重要的因素之一是连接问题。。
在 Halo Infinite 中使用 HDR10 时,会出现一个新滑块,让用户可以控制其显示器的色调映射默认值为 50,这会产生 1000 尼特的峰值亮度,对于大多数没有HGiG的HDR 显示器来说,这通常是一个不错的设置
如果您拥有启用了 HGiG 的 LG OLED,您将需要针对 800 尼特的硬剪切点赵明福建议使用在34晕无限的HDR值达到800尼特,这将需要色调映射远离显示器,而是依赖于游戏和一个输出的Xbox系列X
如果您无法在显示器上禁用色调映射,请坚持使用默认的 HDR 设置 50。虽然这不是玩家群体遇到的唯一问题,但它可以说是最令人沮丧的,因为它直接影响了多人游戏的可玩性。自推出以来,游戏玩家不得不处理许多烦人的问题,例如导致玩家在地图上随机传送的不同步。尽管开发人员最近发布的补丁据称修复了一些HaloInfinite连接问题,但对于某些游戏玩家来说可能为时已晚。
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