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Persona开发商Atlus希望在2022年发布一款“支柱”游戏

Atlus 希望在 2022 年发布一款重要的新游戏,其可能性几乎是无穷无尽的。

很少有日本开发商像 Atlus 一样受到赞誉,Atlus 是《女神异闻录》和《真女神转生》游戏背后的开发工作室和发行商。Atlus 一直处于热火朝天的状态,今年早些时候发布了女神异闻录 5 前锋,并于 11 月发布了真女神转生 5。虽然这对电子游戏来说已经是一个不错的帮助,但 Atlus 似乎在 2022 年还有一个技巧。

正如 Gematsu 所翻译的那样,Famitsu 最近发布了其年度开发者年终访谈,其中恰巧引用了 Atlus 的 Shinjirou Takada 的话。在引述中,高田表示他选择“挑战”作为他 2022 年的关键词,“希望向世界发布一款将成为 Atlus 支柱的游戏。” 高田接着说Atlus 正在努力开发一款新游戏,他希望粉丝们能够期待它。

虽然这句话并没有说明项目本身,但“支柱”在这里是一个关键词。开发人员通常不会在没有任何意义的情况下使用这个术语,因此可以肯定地假设Atlus 正在开发一些特别的东西。当然,这就引出了一个问题,即 Atlus 到底有什么,因为可能性几乎是无穷无尽的。然而,有一些可能的候选人。

最明显的答案是女神异闻录 6,Atlus 已经或多或少地证实了这一点,当它表示必须再次进入以超越女神异闻录 5 时。 最初的女神异闻录 5于 2016 年推出,这将与 6 年的差距两个项目——续集的健康时间表。女神异闻录 6作为一款“支柱”游戏也符合要求,因为该系列广受好评,并且往往会在新条目发布时产生影响。

魔鬼代言人的论点是《女神异闻录 5 前锋》今年刚刚发布,虽然它不是主线条目,但仍可能会引起一些特许经营疲劳。此外,《女神异闻录 5 Royal》于 2019 年推出,这也可能会分散《女神异闻录 6》更长的开发时间。毕竟,《女神异闻录 4》和《女神异闻录 5》的基础版本之间存在 8 年的差距,因此 6 年可能不足以让《女神异闻录6》推出。

也有可能Atlus的“支柱”意味着一个全新的 IP,除了Persona和SMT之外,它还可以被支持。如果是这样的话,粉丝们将会有一些全新的东西让他们感到兴奋。不过,就目前而言,所有粉丝能做的就是耐心等待更多信息。

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