腾讯控股今天发布了2022年第二季度财报财报显示,公司第二季度营收1340亿元,同比下降3%,非国际财务报告准则下,净利润281.39亿元,同比下降17%净利润降幅连续两个季度收窄
第二季度金融科技及企业服务板块收入422.08亿元,占比32%,成为业绩重要支柱。
游戏方面,腾讯表示,本土游戏行业正面临转型挑战,包括大型游戏发行数量下降,用户消费减少以及对未成年人的保护措施本地市场的游戏收入下降了1%,至318亿元伴随着玩家恢复线下活动,国际游戏市场正在消化后疫情时代的冲击,国际市场游戏收入下降1%,至107亿元
财报显示,第二季度,增值服务收入为717亿元,其中社交网络收入增长1%至292亿元,反映视频直播号码服务和数字内容订阅服务收入增长,而音乐直播和游戏直播收入下降。
同期网络广告业务收入同比下降18%至186亿元,反映出互联网服务,教育,金融等领域需求明显疲软广告业务在4月和5月受到重创,部分被腾讯与搜狗合并后的广告收入所抵消社交及其他广告收入下降17%至161亿元,原因是广告需求疲软,广告竞价量低导致eCPM下降媒体收入下降25%至25亿元,原因是腾讯视频和腾讯新闻的广告收入下降
Q2对R&D投资达到150.1亿元,同比增长17%自2019年以来,腾讯在研发方面的投入超过1516亿元根据消息显示,腾讯核心自研技术持续输出,开源项目超过160个,截至2022年6月30日,腾讯已在全球主要国家和地区公布专利申请超过57000件,授权专利超过27000件,其中发明专利占比超过90%
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